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mercredi 24 août 2022

Actions TeamZ - pour renforcer la coopération

Développées afin de renforcer l'esprit d'équipe, les cartes TeamZ sont inspirées des Actions d'équipe que l'on pouvait trouver dans Zombicide : Rue Morgue.


Elles permettent toujours à plusieurs Survivants d'une même équipe d'effectuer une même Action (parmi 5 possibles : Fouille, Combat en Mêlée, Combat A distance, Déplacement et Réorganisation/échange), mais cette fois, contrairement aux Action d'équipe officielles, ces Actions TeamZ se voient "boostées" au fil de la Mission. En effet, lorsque tous les Survivants atteignent un Niveau de Danger supérieur, une seconde carte TeamZ est retournée, et vient enrichir la première (en donnant de nouvelles compétences aux survivants, par exemple.) Un exemple ci-dessous, avec les cartes du set "Fouille" :

Pour une meilleure rejouabilité, chacun des 5 sets propose 2 cartes pour le niveau de danger jaune, 3 pour le orange, et 4 pour le rouge. Un grand nombre de combinaisons possibles, au final, puisque pour chaque partie, vous sélectionnerez l'une des 5 cartes de niveau bleu au départ, puis tirerez aléatoirement 1 carte pour chaque autre Niveau de Danger.

Pour plus de détail sur ces cartes que je mettrai bientôt entièrement à disposition, voici un feuillet de règles.





lundi 25 juillet 2022

Impression de cartes - commande commune

 Salut à tous,

J'ai récemment bossé sur l'équilibrage d'un deck fait de cartes créées par la communauté Zombicide, et sur la création de cartes pour compléter ce deck, et étant aujourd'hui satisfait du résultat, je le propose à l'impression. J'ai lancé le sujet sur le forum du Fansite français de Zombicide, où tout le monde peut s'inscrire (pour le sujet en question, il se trouve dans la section "commandes communautaires").


Je propose 4 variations :

Le niveau de danger bleu (16€) : 82 cartes et 2 jetons "flaque inflammable", avec un équilibre rappelant celui de la saison 1 de Zombicide.

Le niveau de danger jaune (20€) : toutes les cartes du niveau de danger bleu + 44 cartes (les cartes "Signature" réalisées sur le forum du Fansite et quelques exclus en plus), pour un équilibre façon Saison 1 + Toxic City Mall

Le niveau de danger orange (24€) : toutes les cartes des niveaux de danger précédents + 32 cartes (les Objets maudits + quelques exclus), pour un deck punitif mais aussi une progression plus rapide grâce aux 5XP potentiels rapportés par la défausse des objets maudits.

Le niveau de danger rouge (32€) : toutes les cartes des niveaux de danger précédents + 64 cartes (des armes, des armes, et des armes !), pour un deck agressif à souhait, et une bonne prise de risque à la fouille.

Il faudra ajouter au prix de votre commande les frais de port, de douane et d'emballage, pour compter large je préfère dire une dizaine d'euros, quitte à rembourser un éventuel surplus.

Pour un aperçu des cartes :




Certains visuels pourraient être légèrement modifiés, mon comité de relecture est en plein boulot pour vous proposer des cartes exemplaires !

Concernant les visuels, vous remarquerez qu'ils diffèrent légèrement des cartes officielles. Ces modifications ont été apportées dans le but de rendre les cartes plus lisibles, et le tri de ces dernières plus aisées selon la configuration de la partie. Parmi les modifications à retenir :

- ajout d'un symbole en haut à droite pour indiquer si la carte doit ête placée en main, ou si cette dernière doit s'appliquer à un compagnon par exemple.

- fonds de cartes de couleurs différentes : gris = équipement de départ, rouge = carte standard, bleu = arme Pimp-mobile, orange = carte Compagnon, violet = Objet maudit, vert = carte obtenue en combinant plusieurs autres cartes.

- le dos des cartes sera différent de l'officiel (voir ci-dessous), CMon ayant fait blocage par le passé des impressions avec le logo Zombicide officiel, et puisqu'à l'avenir, j'aimerais pouvoir proposer d'autres cartes à l'impression sans avoir à me demander si oui ou non je pourrai utiliser le même dos de carte.


Si vous souhaitez participer à cette commande groupée, 2 solutions :

1- vous inscrire sur le forum du Fansite français de Zombicide, passer par la section commandes communautaires et indiquer ce que vous souhaitez commander.

2- me contacter via le formulaire de contact de ce site et m'indiquer ce que vous souhaitez commander.

Quand j'aurai terminé de modifier les visuels, je vous contacterai pour le paiement (probablement vers la mi-Août), et le tout sera expédié dès réception (logiquement en Septembre).

lundi 29 mars 2021

Killjoy Knockout - bananée !

 Allez, ça faisait longtemps que j'avais pas relancé un petit set de dalles. Celui là est dans les tiroirs depuis un petit bout de temps, mais j'attendais avant de le dévoiler. Et je vais le faire petit à petit, histoire de pas gâcher la surprise aux quelques chanceux qui vont le recevoir prochainement chez eux grâce au print organisé sur la Fansite.

Pour situer un peu le set, après avoir réfléchi à des lieux où pourrait se répandre l'invasion zombie, j'ai voulu procéder un peu différemment, et c'est cette fois-ci à des moments que j'ai pensé.

Particularité de ce set, chaque dalle présente des zones appelées Party Zones qui sont un peu plus agressives en terme d'invasion de zombies, puisqu'elles en générent plus qu'une zone standard.

Et j'ai commencé par le nouvel an chinois, représenté par ce petit restaurant de quartier, entouré de rues où le défilé traditionnel a clairement viré au carnage.



jeudi 9 juillet 2020

Sidekicks : les Compagnons Zombicide en version 2.0

Zombicide, des Survivants, contre des hordes de Zombies. Et pour aider nos valeureux guerriers, la gamme officielle nous a d'abord proposé les Dog Companions, puis les Compagnons humains dans la boîte d'extension Angry Neighbors. Et si on allait un peu plus loin ?

Ma réflexion est partie du fait que lors de mes parties, les Compagnons Humains étaient plus des boulets que l'on sacrifiait que de réelles aides de camp. Trop figés dans leurs déplacements, quand on les compare aux Compagnons Chiens qui allaient se promener, Fouiller et buter du Zombie à plusieurs Zones de leurs maîtres, les Compagnons Humains semblaient avoir besoin d'un petit coup de boost qui les rende plus intéressants.

Une réécriture des règles, en me basant sur les Compagnons Chiens, pour leur permettre d'être plus indépendants, de se déplacer, de Fouiller, de se défendre tout seuls, sans pour autant en faire des Survivants.

Le résultat, une série de cartes permettant de jouer un bon paquet de figurines Zombicide en tant que Compagnons. Une liste reprenant les officiels, ainsi que certains Survivants, relégués au second plan. Je me suis parfois inspiré de la compétence au niveau de danger bleu pour la capacité du Compagnon, et j'ai aussi improvisé en d'autres occasions, pour proposer des effets originaux.








































Et les règles qui expliquent rapidement comment se servir de tout ça !